44 醤油◆EJaW
チームアーセナルの方々ありがとうございました^^そしてうp遅れてすいません;_:
・スキャニング結果
距離に関係なく相手を表示
時間は約1分40秒(スネークで検証)
スキャニングした側が死ぬ→効果がきれる
スキャニングされた側が死ぬ→効果が持続 (感染が相手全体に蔓延)
リンクしてない敵にスキャニング→効果なし
考察→今のところ絶大に効果があるわけではないのだが、敵の位置がわかるという利点。製品版でのルールRES(未確認)では大いに効果が期待できると思います。
・スキャニング結果
距離に関係なく相手を表示
時間は約1分40秒(スネークで検証)
スキャニングした側が死ぬ→効果がきれる
スキャニングされた側が死ぬ→効果が持続 (感染が相手全体に蔓延)
リンクしてない敵にスキャニング→効果なし
考察→今のところ絶大に効果があるわけではないのだが、敵の位置がわかるという利点。製品版でのルールRES(未確認)では大いに効果が期待できると思います。
(PC)
46 醤油◆EJaW
>>45
そうですね(・ω・)
製品版では、
個人単位での情報・戦術は
もちろんのこと
クラン単位での情報・戦術を
突き詰めていこうと
考えておりますので、
ア(ーセ)ナルさんはもちろん
色々な方やクランに
お世話になるつもりです。
その時はみんなよろしくね![](//z-z.jp/e.cgi?i-63889)
そうですね(・ω・)
製品版では、
個人単位での情報・戦術は
もちろんのこと
クラン単位での情報・戦術を
突き詰めていこうと
考えておりますので、
ア(ーセ)ナルさんはもちろん
色々な方やクランに
お世話になるつもりです。
その時はみんなよろしくね
(D902iS/FOMA)
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