21 阿佐ケ谷
まぁまぁ。
現実的視点で見た時、そもそもHPという概念が引っ掛かりますよね。傷を負う毎に減っていくという事で考えると瀕死状態でいつも通りの力が出せるのはおかしいし。もっと根本的に考えると、普通の人は打ち所が悪いと一撃で死ぬし。
じゃあHPをスタミナとして考えるとどうか。敵の攻撃を避ける毎に減っていくのだとしたら…いや、グラフィック上ではモロに食らってる上にスタミナがほとんど無い状態で普通に動いてるのもおかしいですね…。論点ずれちゃいましたね。
(N900iS/FOMA)