1 Slip KnoT◆sny2
MGO[単発質問][雑談]No.45
掲示板利用者心得>>>1794-4
それに伴うトリップ、sage、アンカー>>>1794-5-6
前スレッド1〜30>>>1794-9
31〜35>>>1794-13
36>>>1851 37>>>1857
38>>>1866 39>>>1875
40>>>1884 41>>>1888
42>>>1896 43>>>1907
44>>>1958
初のスレッド作成です!かなり苦労しました…
それに伴うトリップ、sage、アンカー>>>1794-5-6
前スレッド1〜30>>>1794-9
31〜35>>>1794-13
36>>>1851 37>>>1857
38>>>1866 39>>>1875
40>>>1884 41>>>1888
42>>>1896 43>>>1907
44>>>1958
初のスレッド作成です!かなり苦労しました…
(N03B/FOMA)
2 Slip KnoT◆sny2
効率の良いスキルの上げ方>>>1609-36-39
SCENEからの変更点>>>1794-15
PS3が壊れたら>>>1609-31-32
雑談系MPOスレッド>>>1966
かなり抜けてますね…申し訳ありません
SCENEからの変更点>>>1794-15
PS3が壊れたら>>>1609-31-32
雑談系MPOスレッド>>>1966
かなり抜けてますね…申し訳ありません
(N03B/FOMA)
7 むぎ◆T38M
(W51SA/au)
8 きち
前スレより
>スリップノットさん
全体で見かける最高レベルが9〜10です(´・ω・`)その時自分は7〜8だったかな?たしか追加パックのでる前ですかね?
ところでスリップノットのベーシストが亡くなられたとか…
>スリップノットさん
全体で見かける最高レベルが9〜10です(´・ω・`)その時自分は7〜8だったかな?たしか追加パックのでる前ですかね?
ところでスリップノットのベーシストが亡くなられたとか…
(KC3R/au)
10 Slip KnoT◆sny2
(N03B/FOMA)
12 またんき
みなさん初めまして。
たまに読ませて頂いてました…(みなさんいい人ですね)
「またんき」と申します。
宜しくお願いしますm(__)m
早速ですが…
〉11
雷電さん、V.Vの砂は厄介ですね
僕は出来るだけ砂のいないルートを選びますが、やはり前線を上げたかったり、ルールによっては砂の射程圏内を通らなければならない時もあります。
そこで…
1.砂の射程に入らない。
2.不規則行動。
3.目くらまし。
を推奨します。
基本的には、ご存知かとは思いますが、不規則な動き(ダンボ・解除・蛇行・障害物・ローリングからほふく等)で進みます。
そして砂対策としてのオススメはスモークグレネードです。相手に当てるのではなく、煙幕を張り、めくらましに使います。これでだいぶ進みやすくなります。
スローイングマスタリー3をつけてスタングレネードも手ですが味方に喜ばれるのはスモークですね。
一度試して見てください…というか、実践済みでしたらゴメンなさい
しょっぱなから超長文失礼しました。
また、顔を出させて頂きますね。
たまに読ませて頂いてました…(みなさんいい人ですね)
「またんき」と申します。
宜しくお願いしますm(__)m
早速ですが…
〉11
雷電さん、V.Vの砂は厄介ですね
僕は出来るだけ砂のいないルートを選びますが、やはり前線を上げたかったり、ルールによっては砂の射程圏内を通らなければならない時もあります。
そこで…
1.砂の射程に入らない。
2.不規則行動。
3.目くらまし。
を推奨します。
基本的には、ご存知かとは思いますが、不規則な動き(ダンボ・解除・蛇行・障害物・ローリングからほふく等)で進みます。
そして砂対策としてのオススメはスモークグレネードです。相手に当てるのではなく、煙幕を張り、めくらましに使います。これでだいぶ進みやすくなります。
スローイングマスタリー3をつけてスタングレネードも手ですが味方に喜ばれるのはスモークですね。
一度試して見てください…というか、実践済みでしたらゴメンなさい
しょっぱなから超長文失礼しました。
また、顔を出させて頂きますね。
(N905i/FOMA)
15 りぼん
こんにちは
先日スリップさんから助言頂いたとおり、BASEの立ち回りを頑張って練習しています♪
そこで、自分の立ち回りに最近疑問を感じてしまいました…。
まず、拠点を制圧するのが最優先だとは思うのですが5個中3個制圧したら、次は残りの2個を取りにいくべきなのでしょうか。
それとも取った3個をトラップ待ち伏せ等で死守した方がいいのでしょうか?
まあ状況にもよると思うのですが、実力が均衡している時ほど迷ってしまいます
どうぞ皆さまアドバイスをお願いしますm(__)m
どうしても自分だけでは考えが行き詰まってしまいます
先日スリップさんから助言頂いたとおり、BASEの立ち回りを頑張って練習しています♪
そこで、自分の立ち回りに最近疑問を感じてしまいました…。
まず、拠点を制圧するのが最優先だとは思うのですが5個中3個制圧したら、次は残りの2個を取りにいくべきなのでしょうか。
それとも取った3個をトラップ待ち伏せ等で死守した方がいいのでしょうか?
まあ状況にもよると思うのですが、実力が均衡している時ほど迷ってしまいます
どうぞ皆さまアドバイスをお願いしますm(__)m
どうしても自分だけでは考えが行き詰まってしまいます
(P07A3/FOMA)
16 Slip KnoT◆sny2
>>15
待っていてもすぐには住人が来そうに無いのでボクからいきます
接戦程拠点3つ維持に専念すべきでしょう
もしそれでも全制圧を望むなら、しばらく敵をキルしつづけ試合後半にいきましょう
BASEはラウンドのデス数もしくは、復活してからすぐやられてしまうと復活カウントが長いです。
敵の復活カウントを増やしてからいきましょう
残りの2拠点が近い場合は2つ同時に取ることをお薦めします
逆にこちらが2つの場合は…敵が中央の拠点から大量でると思うので、回り込んで後ろの2拠点もしくはSOPデスタブを狙いましょう
あれからレベルの変動はどうですか?
待っていてもすぐには住人が来そうに無いのでボクからいきます
接戦程拠点3つ維持に専念すべきでしょう
もしそれでも全制圧を望むなら、しばらく敵をキルしつづけ試合後半にいきましょう
BASEはラウンドのデス数もしくは、復活してからすぐやられてしまうと復活カウントが長いです。
敵の復活カウントを増やしてからいきましょう
残りの2拠点が近い場合は2つ同時に取ることをお薦めします
逆にこちらが2つの場合は…敵が中央の拠点から大量でると思うので、回り込んで後ろの2拠点もしくはSOPデスタブを狙いましょう
あれからレベルの変動はどうですか?
(N03B/FOMA)
17 りぼん
スリップさん
ありがとうございます。
接戦ほど3つを最低キープ出来るよう心がけます!
BASEは立ち回りが難しくて…でもやりがいがありますね♪
レベは相変わらず14と15の境目ですが、GPが100位上がりました!サバでBASEで1位になれたときは嬉しかったなあ♪
まだまだこれから特訓していきますよ〜(^^)v
ありがとうございます。
接戦ほど3つを最低キープ出来るよう心がけます!
BASEは立ち回りが難しくて…でもやりがいがありますね♪
レベは相変わらず14と15の境目ですが、GPが100位上がりました!サバでBASEで1位になれたときは嬉しかったなあ♪
まだまだこれから特訓していきますよ〜(^^)v
(P07A3/FOMA)
18 クィン◆0LEX
初めまして。
TEAM ARSENALのQuin-Manthaと申します。
いつも拝見させて頂いています。
質問なのですが、私は動いている相手をHSするのが苦手です。
動いている相手の少し先を狙うのは分かるのですが、相手の動きに狙いが合わせられずに倒されてしまいます。
何かコツや良い練習方法はありますか?
長文失礼しましたm(_ _)m
TEAM ARSENALのQuin-Manthaと申します。
いつも拝見させて頂いています。
質問なのですが、私は動いている相手をHSするのが苦手です。
動いている相手の少し先を狙うのは分かるのですが、相手の動きに狙いが合わせられずに倒されてしまいます。
何かコツや良い練習方法はありますか?
長文失礼しましたm(_ _)m
(SH001/au)
19 Slip KnoT◆sny2
>>18
HSプレイヤーではないので他の方より参考にならないかもしれませんが…
HSスピードをあげるのは完全に慣れです
トレーニングで動いているターゲットの頭?の中心部やや上をカメラ操作で狙って確実に撃てるよう練習してください
良いコツ、というより悪い癖を治すという項目のほうがいいでしょう
先を撃つのは距離だったり使用武器によります
SVDや近距離のサブマシンガン、アサルトライフルは距離感を考えなくで良いです
スナイパーライフルを除く銃で中距離まで離れると弾が届くまで少し時間がズレます
HSプレイヤーではないので他の方より参考にならないかもしれませんが…
HSスピードをあげるのは完全に慣れです
トレーニングで動いているターゲットの頭?の中心部やや上をカメラ操作で狙って確実に撃てるよう練習してください
良いコツ、というより悪い癖を治すという項目のほうがいいでしょう
先を撃つのは距離だったり使用武器によります
SVDや近距離のサブマシンガン、アサルトライフルは距離感を考えなくで良いです
スナイパーライフルを除く銃で中距離まで離れると弾が届くまで少し時間がズレます
(N03B/FOMA)
20 クィン◆0LEX
(SH001/au)
21 ミスターX
問題の解決にはなりませんが、自分の苦手な距離を把握して無理に勝負を挑まずに一旦引くのも一つの手だと思います。
あとは地道にドール君で練習すれば精度は上がって行くと思います。
オレもHSは得意じゃないので距離があったら撹乱したり仲間が来るまで時間稼いでたりソッコー逃げたりなんてことが多いですね。
だからオレはいつまでもレベルが低いのかもしれませんがね
あとは地道にドール君で練習すれば精度は上がって行くと思います。
オレもHSは得意じゃないので距離があったら撹乱したり仲間が来るまで時間稼いでたりソッコー逃げたりなんてことが多いですね。
だからオレはいつまでもレベルが低いのかもしれませんがね
(SH01A/FOMA)
22 !
質問です
HSを狙う時に相手が動きながら撃ってくると自分も動いて狙うのですがその時、通常カメラで合わせるのかカメラはあまり動かさず自分の動きで狙うのかどちらがいいのでしょうか?
HSを狙う時に相手が動きながら撃ってくると自分も動いて狙うのですがその時、通常カメラで合わせるのかカメラはあまり動かさず自分の動きで狙うのかどちらがいいのでしょうか?
(SH904i/FOMA)
23 醤油◆EJaW
相手の動きを予測することが大切です。
自分の立場が不利な場合はいったん打つのをやめて逃げるのも手です。
HSは慣れの部分が大きいです。カメラをグルグルしながらドール君をいっぱい倒しましょう。
余談ですが、先日1人でサバイバルしてたら、UU・TDM試合終了後に「アーセの方やん!!!」と話しかけられました。
どなたでしょう(´・ω・`)?
自分の立場が不利な場合はいったん打つのをやめて逃げるのも手です。
HSは慣れの部分が大きいです。カメラをグルグルしながらドール君をいっぱい倒しましょう。
余談ですが、先日1人でサバイバルしてたら、UU・TDM試合終了後に「アーセの方やん!!!」と話しかけられました。
どなたでしょう(´・ω・`)?
(P02A/FOMA)
24 船越◆uaOg
>>22
蟹歩きエイムは総じてオススメできるものではありません
相手が歩きながら撃ってくるなら自分はしっかりと、止まって撃つ意識を持ってみてください
最初は撃ち負けるかもしれませんが、根気よく続けてください
絶対に蟹歩きなんかする相手より上手くなれますから
蟹歩きエイムは総じてオススメできるものではありません
相手が歩きながら撃ってくるなら自分はしっかりと、止まって撃つ意識を持ってみてください
最初は撃ち負けるかもしれませんが、根気よく続けてください
絶対に蟹歩きなんかする相手より上手くなれますから
(SH001/au)
25 クィン◆0LEX
>>21
味方が来るまで敵を牽制するのは大事な事だと思います。
どんな相手でも、死角からの攻撃には脆いですからね。
私は相手に牽制されている間に他の敵にやられる事がよくあるので
オンでは詳しく教えてくれる方があまりいないので、大変参考になりました。
ありがとうございます
m(_ _)m
味方が来るまで敵を牽制するのは大事な事だと思います。
どんな相手でも、死角からの攻撃には脆いですからね。
私は相手に牽制されている間に他の敵にやられる事がよくあるので
オンでは詳しく教えてくれる方があまりいないので、大変参考になりました。
ありがとうございます
m(_ _)m
(SH001/au)
31 K
質問お願いします。
オートマッチングのオタコンロビーでのことなのですが、
ロビー選択時には10人とかいると表示されているのに対戦相手検索では自分以外表示されません。
これはどういうことなのでしょうか?
オートマッチングのオタコンロビーでのことなのですが、
ロビー選択時には10人とかいると表示されているのに対戦相手検索では自分以外表示されません。
これはどういうことなのでしょうか?
(W41T/au)
32 削除済
33 醤油◆EJaW
>>31
実はロビー前待機やクランルームにいる状態では、どこかのロビーにランダムで割り振られているのです。
Kさんの場合、10人と表示されていたとしても実際にはそれ以下の人、もしくはKさんだけしかオタコン鯖にいなかったのかもしれませんね(´・ω・`)
ちなみに各ロビーが平均的な(50人とか60人とか)人数に表示されてるのはこれのせいです。
実はロビー前待機やクランルームにいる状態では、どこかのロビーにランダムで割り振られているのです。
Kさんの場合、10人と表示されていたとしても実際にはそれ以下の人、もしくはKさんだけしかオタコン鯖にいなかったのかもしれませんね(´・ω・`)
ちなみに各ロビーが平均的な(50人とか60人とか)人数に表示されてるのはこれのせいです。
(P02A/FOMA)
34 ハル
皆さんこんばんは
今更と思われるかも知れませんが、今までブラウン管のテレビでプレイしていて、液晶にかえたら凄くやりにくくなりました。ボタンを押してからの反応がほんの少し遅いんです。これってどうしようもないんですかね?
今更と思われるかも知れませんが、今までブラウン管のテレビでプレイしていて、液晶にかえたら凄くやりにくくなりました。ボタンを押してからの反応がほんの少し遅いんです。これってどうしようもないんですかね?
(SH03A/FOMA)
35 名無しMAX
>>34
液晶特有の遅延なので仕方ないですね〜
テレビによっては遅延を抑えるためにゲームモード等の機能がある液晶もあります
メーカーによって遅延時間も別々なので、購入する前に色々と調べることをお勧めします
ゲームにならないなら液晶ディスプレイを購入するのもありだと思いますよ( ^ω^)
安価で1920*1080に対応していますし、遅延もあまりないと思います
液晶特有の遅延なので仕方ないですね〜
テレビによっては遅延を抑えるためにゲームモード等の機能がある液晶もあります
メーカーによって遅延時間も別々なので、購入する前に色々と調べることをお勧めします
ゲームにならないなら液晶ディスプレイを購入するのもありだと思いますよ( ^ω^)
安価で1920*1080に対応していますし、遅延もあまりないと思います
(SH01B/FOMA)
39 JUST
こんにちは(^-^)
ちょっと聞きたいんですが、MGOのサービスはいつまでやるんでしょうか?
仕事の関係で引っ越して、9月以降しかネット繋がらなくて…。
知ってる方お願いしますm(__)m
ちょっと聞きたいんですが、MGOのサービスはいつまでやるんでしょうか?
仕事の関係で引っ越して、9月以降しかネット繋がらなくて…。
知ってる方お願いしますm(__)m
(P03A/FOMA)
40 Slip KnoT◆sny2
>>39
初めまして、Slip KnoT(スリップノット)といいます。
オンラインゲームのサービスですが停止する2、3ヵ月前には終了のお知らせがあります。
MGOは今現在何もないので、その時期にプレイできると思いますよ。
先日、サバイバルで醤油さんと遭遇しました。
また検索して、同じロビーでお待ちしてますね
初めまして、Slip KnoT(スリップノット)といいます。
オンラインゲームのサービスですが停止する2、3ヵ月前には終了のお知らせがあります。
MGOは今現在何もないので、その時期にプレイできると思いますよ。
先日、サバイバルで醤油さんと遭遇しました。
また検索して、同じロビーでお待ちしてますね
(N03B/FOMA)
41 JUST
>>40 Slip KnoTさん初めまして(^-^)
僕は本名は、JUST ILL SAY といいます。
半年間ぐらいやってたんですが転勤でできなくなってて、、
チースニオンリーの野良でしたが、9月からは少し真面目にやろうかなと思います。
お返事ありがとうございました!
僕は本名は、JUST ILL SAY といいます。
半年間ぐらいやってたんですが転勤でできなくなってて、、
チースニオンリーの野良でしたが、9月からは少し真面目にやろうかなと思います。
お返事ありがとうございました!
(P03A/FOMA)
42 醤油◆EJaW
(P02A/FOMA)
43 蜘蛛男
いつも拝見させていただてますm(__)m
一つ皆さんに聞きたいんですが、サバイバルにて最近多くなっているLS集団に遭遇することが増えたんですが、皆さんの考える一番いい対策ってなんでしょうか?
教えていただけたら幸いです!
もし過去に出た質問だったらすいません…。
一つ皆さんに聞きたいんですが、サバイバルにて最近多くなっているLS集団に遭遇することが増えたんですが、皆さんの考える一番いい対策ってなんでしょうか?
教えていただけたら幸いです!
もし過去に出た質問だったらすいません…。
(P906i/FOMA)
44 Slip KnoT◆sny2
>>43
LS対策というのはまず…
戦わないという対策も最近あります。
マッチング後、またはブリーフィング時にチーム全員で落ちる。
もし戦われるというのであれば…
実戦編LS対策はスタングレネード、スモークグレネードが極めて有効です
敵画面ではこちらのプレイヤーが硬直状態にあるので、投擲武器が見えない…つまり完全ステグレ状態になります。
スモークグレネードは当たり判定出るまでが苦労しますが、スタングレネードはスタミナを減らせなくても閃光効果、もしくは一瞬の射撃阻止が可能です。
相手の回線の悪さを逆に利用するのが簡単な対策です
一番良いのは見つけた瞬間HSできると、対策は愚かLS自体が驚異ではなくなります
LS対策というのはまず…
戦わないという対策も最近あります。
マッチング後、またはブリーフィング時にチーム全員で落ちる。
もし戦われるというのであれば…
実戦編LS対策はスタングレネード、スモークグレネードが極めて有効です
敵画面ではこちらのプレイヤーが硬直状態にあるので、投擲武器が見えない…つまり完全ステグレ状態になります。
スモークグレネードは当たり判定出るまでが苦労しますが、スタングレネードはスタミナを減らせなくても閃光効果、もしくは一瞬の射撃阻止が可能です。
相手の回線の悪さを逆に利用するのが簡単な対策です
一番良いのは見つけた瞬間HSできると、対策は愚かLS自体が驚異ではなくなります
(N03B/FOMA)
45 蜘蛛男
>>44
ありがとうございます!!
LV15から成長の止まってしまった自分には見つけた瞬間HSはかなり無理がありますね(笑
スタン・スモークグレを試してみたいと思います。
まぁ一番無難なのは、みんなで落ちるのがいいのかな…と思いますが。
ありがとうございます!!
LV15から成長の止まってしまった自分には見つけた瞬間HSはかなり無理がありますね(笑
スタン・スモークグレを試してみたいと思います。
まぁ一番無難なのは、みんなで落ちるのがいいのかな…と思いますが。
(P906i/FOMA)
52 船越◆uaOg
出会ってすぐHSで綺麗に倒されてくれるのは止めるのが下手なLSに限られますから、絶対とは言えませんね
落ちてやるのが基本的に楽、かつ安全で無難かと
需要があるならLSの見分け方等々教えますが
落ちてやるのが基本的に楽、かつ安全で無難かと
需要があるならLSの見分け方等々教えますが
(SH001/au)
54 醤油◆EJaW
自分は見分け方と言うより、毎回LSクランみたいなところに出会ったらBLします。これにより、二回目に出会ったら、すぐおちれます。
あとは異常なキルレート(デスに比べてキルが三倍四倍・七割HS)や、幼稚なコメント等の対戦前の事前の情報収集で判断します。
この辺は慣れかもしれません。
あとは寺島おじちゃんに任せます。丸投げ。
最近、ラグい回線とLSを混同している人をフリーなどで見かけます。どっちにしても迷惑だけど、前者は故意にやってるわけじゃないから、頭ごなしにLSLSと叩かないようにね
あとは異常なキルレート(デスに比べてキルが三倍四倍・七割HS)や、幼稚なコメント等の対戦前の事前の情報収集で判断します。
この辺は慣れかもしれません。
あとは寺島おじちゃんに任せます。丸投げ。
最近、ラグい回線とLSを混同している人をフリーなどで見かけます。どっちにしても迷惑だけど、前者は故意にやってるわけじゃないから、頭ごなしにLSLSと叩かないようにね
(P02A/FOMA)
55 船越◆uaOg
単純な話なんですけど、LSはロックなんて無駄な事はしません
全部HS狙いなのでロックキル数が一桁とかの人がいたら疑って構いません
勿論、総キルが30でロックが8とかは判断基準にはなりませんがね
後は、LS使っても下手な奴の見分け方なんですが、これもキルレート自体に差は出ないんですがやはりロックキル数が少なめになる傾向があるかと思います
全部HS狙いなのでロックキル数が一桁とかの人がいたら疑って構いません
勿論、総キルが30でロックが8とかは判断基準にはなりませんがね
後は、LS使っても下手な奴の見分け方なんですが、これもキルレート自体に差は出ないんですがやはりロックキル数が少なめになる傾向があるかと思います
(SH001/au)
58 Slip KnoT◆sny2
>>57
まずボクの得意なスラッグ弾が全く効果が無いことを先に言っておきます。
なので中、遠距離では勝ち目が無いです。
近距離の場合…対SAと同じような感じで、敵の仰け反りが遅れるのを逆に利用し、敬礼クイックで2連射します。
悪くて道連れにできますし、CQCの吸い込みにも掴み後に仰け反るので近距離ではLSにも恐れるにあらずです。
近距離ではさほど驚異には感じませんが、上級者の場合まず近くに来ることが無いです
LSにはやっぱりスタングレネードが一番安定します。
これもキャンセル利用して最速で投げればスタンできますよ。
スタミナダメージは無敵時間が無いので、仲間と同時に投げれば対LS用ステグレの完成です。
前に書きましたが、LSには投擲系統のモーションが表示されないので、LSにしかステグレにはならないんです
長文を超えた超文、失礼いたしました
まずボクの得意なスラッグ弾が全く効果が無いことを先に言っておきます。
なので中、遠距離では勝ち目が無いです。
近距離の場合…対SAと同じような感じで、敵の仰け反りが遅れるのを逆に利用し、敬礼クイックで2連射します。
悪くて道連れにできますし、CQCの吸い込みにも掴み後に仰け反るので近距離ではLSにも恐れるにあらずです。
近距離ではさほど驚異には感じませんが、上級者の場合まず近くに来ることが無いです
LSにはやっぱりスタングレネードが一番安定します。
これもキャンセル利用して最速で投げればスタンできますよ。
スタミナダメージは無敵時間が無いので、仲間と同時に投げれば対LS用ステグレの完成です。
前に書きましたが、LSには投擲系統のモーションが表示されないので、LSにしかステグレにはならないんです
長文を超えた超文、失礼いたしました
(N03B/FOMA)
60 Slip KnoT◆sny2
>>59
ただし、これはあくまでLSしか効果はないので…回線縛りには効果がないです
赤回線=LSではないことを熟知して使わないと、回線縛りや単に速度の遅い人にはステグレ扱いにはならないです。
なぜLSにだけ?と理屈が理解できないようでしたら、また長々と書かせていただきます
ただし、これはあくまでLSしか効果はないので…回線縛りには効果がないです
赤回線=LSではないことを熟知して使わないと、回線縛りや単に速度の遅い人にはステグレ扱いにはならないです。
なぜLSにだけ?と理屈が理解できないようでしたら、また長々と書かせていただきます
(N03B/FOMA)
61 蜘蛛男
遅くなりましたが、色々とご返答ありがとうございましたm(__)m
ちなみに回線縛りとLSの違いってなんでしょうか?
こないだフレとSV中に、フレが血の気の多いフレで言い争いなってしまいまして…相手は『赤回線はみんなLS扱いかよ!!』などと言っていて、LSと単に回線が悪い方の区別の仕方を分かっていないといけないなぁと思いまして…。
ちなみに回線縛りとLSの違いってなんでしょうか?
こないだフレとSV中に、フレが血の気の多いフレで言い争いなってしまいまして…相手は『赤回線はみんなLS扱いかよ!!』などと言っていて、LSと単に回線が悪い方の区別の仕方を分かっていないといけないなぁと思いまして…。
(P906i/FOMA)
62 船越◆uaOg
回線が3本なのにおかしいのがLS、赤回線なのが純粋に回線が悪いだけ
ってのが昔の見分け方なんですが、最近のLS黙認の流れに乗って常時赤回線なLSがいるのも事実です
LSですが何か?状態ですね
聞いた話によると、SV中であればLSがいると普段は有り得ない筈の「接続に失敗しています」的な赤文字がプレイ中に出るみたいです
そして数秒で元に戻る、といった具合です
ぶっちゃけた話、LSで面倒なのは
殺したのに死んでくれないかつ相打ちに持ち込まれる、壁を抜かれる
が大半ですので死ぬのが遅い、少し当たり判定がおかしい程度でLSと決めない方が良いかと思います
実害があって初めて、がベストかと
正直、赤回線でゲームやってる時点で反論の余地無しなんですが、これは極論過ぎますかねw
ってのが昔の見分け方なんですが、最近のLS黙認の流れに乗って常時赤回線なLSがいるのも事実です
LSですが何か?状態ですね
聞いた話によると、SV中であればLSがいると普段は有り得ない筈の「接続に失敗しています」的な赤文字がプレイ中に出るみたいです
そして数秒で元に戻る、といった具合です
ぶっちゃけた話、LSで面倒なのは
殺したのに死んでくれないかつ相打ちに持ち込まれる、壁を抜かれる
が大半ですので死ぬのが遅い、少し当たり判定がおかしい程度でLSと決めない方が良いかと思います
実害があって初めて、がベストかと
正直、赤回線でゲームやってる時点で反論の余地無しなんですが、これは極論過ぎますかねw
(SH001/au)
63 蜘蛛男
なるほど〜じゃ〜あからさまにおかしくないかぎりはLSと決めつけないほうがいいってことですかねぇ。
まぁ赤回線のままプレイしてる時点で他にプレイしている方への迷惑を考えていないということですし…あまりLSと変わらないのかなぁと私は思ってしまいます。(-_-;)
事実私のフレも回線があまり良くなく、他の人に迷惑がかかるし、回線落ちも多いということで改善してましたし。
回線が安定した状態でプレイするのもマナーだと思いますし、LSと勘違いされたくないのであれば、改善するべきかなぁと。
長々とすいません…。
まぁ赤回線のままプレイしてる時点で他にプレイしている方への迷惑を考えていないということですし…あまりLSと変わらないのかなぁと私は思ってしまいます。(-_-;)
事実私のフレも回線があまり良くなく、他の人に迷惑がかかるし、回線落ちも多いということで改善してましたし。
回線が安定した状態でプレイするのもマナーだと思いますし、LSと勘違いされたくないのであれば、改善するべきかなぁと。
長々とすいません…。
(P906i/FOMA)
64 あんこ愛
45歳
最近はLSよりもMAOの見分け方が難しいです… ゲームが始まってから初めて判るので対処が遅れます。基本はホフクでの撃ち合いで対応してますがいざという時は出来るだけ見つからない様にしています。横からスミマセンでした。
(D905i/FOMA)
66 Slip KnoT◆sny2
>>64
連続でHSされるやつですか?違っていたらすみません。
今日、遂にアップデートがきました。
内容はステグレ、無限グレ、回線による不正行為の対処
だそうです。
不正行為を行うプレイヤーへの制裁も厳しくなったみたいです
連続でHSされるやつですか?違っていたらすみません。
今日、遂にアップデートがきました。
内容はステグレ、無限グレ、回線による不正行為の対処
だそうです。
不正行為を行うプレイヤーへの制裁も厳しくなったみたいです
(N03B/FOMA)
67 パチプロ平革
32歳
MAO=30秒ステルス状態+25秒LS効果 使用中PC本体は相手画面では静止状態 本体を見つけて殺すべし LS規制とは違い、MAOは現在も使用可能 まだまだMGOは改善の余地あり ちなみに・・・・・・
(PC)
71 醤油◆EJaW
LSがなくなったのと同時に過疎ってしもうた…
先日TNTでたんだけど、LSいなくて快適だった!!
結果?聞くんじゃねぇよ
LSっぽい戦績(全員キル400デス20くらい)で参加して、相手が落ちるようにビビらせようとしてたチームがあってワロタ
先日TNTでたんだけど、LSいなくて快適だった!!
結果?聞くんじゃねぇよ
LSっぽい戦績(全員キル400デス20くらい)で参加して、相手が落ちるようにビビらせようとしてたチームがあってワロタ
(P02A/FOMA)
72 船越◆uaOg
>>71
ステグレの修正が甘いのと、全体的にラグくなっちまったからな〜
素直にKPGJ!と言えない悲しさが残る
TNTはぬるくなってるし快適ではある
純粋に勝ち進むと嬉しいし、負けると素直に悔しいってのが戻ってきてる
ステグレの修正が甘いのと、全体的にラグくなっちまったからな〜
素直にKPGJ!と言えない悲しさが残る
TNTはぬるくなってるし快適ではある
純粋に勝ち進むと嬉しいし、負けると素直に悔しいってのが戻ってきてる
(SH001/au)
74 すのべり
質問です!
撃ち合いになったときよく二秒以上構えちゃだめってよく言いますよね
自分は撃つ→ダンボ移動→撃つ…って感じなんですが
なかなか伸び悩んでます
んで撃ったあとの移動はダンボではなく歩きのがいいんですかね?
皆さんはどうですか?
撃ち合いになったときよく二秒以上構えちゃだめってよく言いますよね
自分は撃つ→ダンボ移動→撃つ…って感じなんですが
なかなか伸び悩んでます
んで撃ったあとの移動はダンボではなく歩きのがいいんですかね?
皆さんはどうですか?
(re/au)
75 あつき
別にダンボールでもいいと思いますよ
相手に的を絞らさない動きで自分が反撃にでやすい動きならなんでもいいと思いますよ
それがないなら自分で練習してあっている動きを見つければいいと思います
相手に的を絞らさない動きで自分が反撃にでやすい動きならなんでもいいと思いますよ
それがないなら自分で練習してあっている動きを見つければいいと思います
(F09A3/FOMA)
76 船越◆uaOg
>>74
段ボールよりは歩いてかわせる方が格段に違います
何より段ボールはタイムラグが発生しちゃってコンマ何秒の戦いでは割りと不向きです
MGOは違う動作を混ぜてやるだけで当たり判定がズレちゃうので武器スロットカシャカシャやるだけで割りと生き残ります
段ボールよりは歩いてかわせる方が格段に違います
何より段ボールはタイムラグが発生しちゃってコンマ何秒の戦いでは割りと不向きです
MGOは違う動作を混ぜてやるだけで当たり判定がズレちゃうので武器スロットカシャカシャやるだけで割りと生き残ります
(SH001/au)
77 あつき
武器スロットを変えるだけで判定かわるんですか?
逆に当たらないはずのものがそのせいで当たってしまう場合もあるのでは…
小細工なしでテクニックをつけた方が確実だと思いますよ
逆に当たらないはずのものがそのせいで当たってしまう場合もあるのでは…
小細工なしでテクニックをつけた方が確実だと思いますよ
(F09A3/FOMA)
79 醤油◆EJaW
追記
>>76のいう通りなんにせよラグが生じてしまうため、「ダンボ被ったのに、よく死ぬ」だったりするならばそう言ったことを考える必要もあるかもしれませんね(´・ω・`)
もしくは、回線よくするとかね。
あくまで微妙な差のラグの話なんで頭の隅に置いとく程度でよろしくです。
>>76のいう通りなんにせよラグが生じてしまうため、「ダンボ被ったのに、よく死ぬ」だったりするならばそう言ったことを考える必要もあるかもしれませんね(´・ω・`)
もしくは、回線よくするとかね。
あくまで微妙な差のラグの話なんで頭の隅に置いとく程度でよろしくです。
(P02A/FOMA)
86 スキョン
16歳
↓
う…MGOが12月に終了…?
それはないとは言えませんが、ならば事前にKPから連絡があるはずです。
だけどネットで見た、という類のものであればもしかして「MGO(旧作)が12月25日に終了」
っていう記事と勘違いした…という可能性も出
てきますね。とりあえず
wktkもといひやひやしながら情報を待ってみますか。
う…MGOが12月に終了…?
それはないとは言えませんが、ならば事前にKPから連絡があるはずです。
だけどネットで見た、という類のものであればもしかして「MGO(旧作)が12月25日に終了」
っていう記事と勘違いした…という可能性も出
てきますね。とりあえず
wktkもといひやひやしながら情報を待ってみますか。
(P01B/FOMA)
89 GES
28歳
モシン使いの純粋スナイパーではありますがレスを…。
肩越し・スコープ共に状況で使い分けしてますが、私は肩越しの場合右(初期)を主に使ってます。
切り替えは「見え辛い」と感じた時にやり、視界を確保する感じで…。
スナイパーは広〜い視界の確保と見付からない事が大切なので、それを意識してやってます(視界確保自体はどの銃も大切ではありますが…)
しかし、いつも右だけだと切り替えした時に違和感を感じたりするので、反映無し部屋とかではわざと左をメインにしています。
左にも慣れておかないと「いざ!」という時が…(汗)
肩越し・スコープ共に状況で使い分けしてますが、私は肩越しの場合右(初期)を主に使ってます。
切り替えは「見え辛い」と感じた時にやり、視界を確保する感じで…。
スナイパーは広〜い視界の確保と見付からない事が大切なので、それを意識してやってます(視界確保自体はどの銃も大切ではありますが…)
しかし、いつも右だけだと切り替えした時に違和感を感じたりするので、反映無し部屋とかではわざと左をメインにしています。
左にも慣れておかないと「いざ!」という時が…(汗)
(V902SH/SB)
91 GES
28歳
いえ、モシンの場合は特にキツくは感じません。
撃った数より当てた数を重視している(連射に頼らない)のと、当たる当たらないに関係無く、撃ったら隠れるのをしている為に連射や早いリロードがほとんど必要無い(スキルが要らない)と私は思ってます。
他のキル武器(SR)も…基本的にはいらないかもです。
必要な場合としては…突砂と言われるプレイヤーや、とにかく撃つのが好きなトリガーハッピーの人かと。
ただ、トリガーハッピーの砂はよく隠れずに撃ち続ける為に音等で位置がバレるので、やられる覚悟も必要です。
撃った数より当てた数を重視している(連射に頼らない)のと、当たる当たらないに関係無く、撃ったら隠れるのをしている為に連射や早いリロードがほとんど必要無い(スキルが要らない)と私は思ってます。
他のキル武器(SR)も…基本的にはいらないかもです。
必要な場合としては…突砂と言われるプレイヤーや、とにかく撃つのが好きなトリガーハッピーの人かと。
ただ、トリガーハッピーの砂はよく隠れずに撃ち続ける為に音等で位置がバレるので、やられる覚悟も必要です。
(V902SH/SB)
93 みや
>>92
私は突スナする時こそ武器スキルを付けません。
DP無しルールではSRの発砲音を消せませんが、DP有りでは消音器付きのSRも使って突撃してます。
どんなルールでもSRをメイン使う。スナイパーの役割を担う時は確実に敵を倒せるよう武器スキルを付けています。
敵を倒して必要であれば移動し、移動せずとも問題ない状況や場所であればその場に留まりスナイプしています。
SRを使う時私はこんな感じです。
PS3での最新メタルギアシリーズのリリースはまだ未定です。
■メタルギアライジング(XBOX360/PS3)発売日未定。
>>88
私は肩越しカメラは切り替えた方が安全に発砲できる時々で切り替えているのでどちらかばかりを使っている自覚はありません。
自分が知らないだけで実は「どちらかいっぽうの方がHS率高かった!」なんてことがあるかもしれませんが…!!
上級者は左肩越しが多いってよく聞きますよね!
私は突スナする時こそ武器スキルを付けません。
DP無しルールではSRの発砲音を消せませんが、DP有りでは消音器付きのSRも使って突撃してます。
どんなルールでもSRをメイン使う。スナイパーの役割を担う時は確実に敵を倒せるよう武器スキルを付けています。
敵を倒して必要であれば移動し、移動せずとも問題ない状況や場所であればその場に留まりスナイプしています。
SRを使う時私はこんな感じです。
PS3での最新メタルギアシリーズのリリースはまだ未定です。
■メタルギアライジング(XBOX360/PS3)発売日未定。
>>88
私は肩越しカメラは切り替えた方が安全に発砲できる時々で切り替えているのでどちらかばかりを使っている自覚はありません。
自分が知らないだけで実は「どちらかいっぽうの方がHS率高かった!」なんてことがあるかもしれませんが…!!
上級者は左肩越しが多いってよく聞きますよね!
(D705i/FOMA)
94 削除済
97 GES
28歳
(V902SH/SB)
98 GES
28歳
(V902SH/SB)
99 醤油◆EJaW
(P02A/FOMA)