1 J.M
[単発質問]代役No.33[雑談]
誠に勝手ながら代役としてスレを立てさせていただきましたm(__)m
過去スレ1〜30
>>>1794-9
31
>>>1816
32
>>>1824
効率の良いスキル上げ
>>>1609-36-39
SCENEからの変更点
>>>1776-76
>>>1776-78
MGO略語&PS3が壊れたら
>>>1609-31-32
掲示板利用心得:
>>>1794-4
それに伴うトリップやsageやアンカーの使い方等:
>>>1794-5-6
荒らしや宣伝は可憐にスルー。
若しくはギンギラギンにさりげなく削除依頼をお願いしますm(__)m
ウェブマネー購入ページ↓
過去スレ1〜30
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31
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SCENEからの変更点
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MGO略語&PS3が壊れたら
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掲示板利用心得:
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それに伴うトリップやsageやアンカーの使い方等:
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(P902i/FOMA)
3 削除済
んじゃ、削除しなくても良いですか?
代役33→34って事?
これを〆たら次スレは35なんだよね?
次スレ35のリンクタイトル>>>1832はどうします?
代役ナンバー.33(ホントは34)
>>>1832
ってしましょうか?(苦笑)
まさかの代役抜擢(苦笑)
代役33→34って事?
これを〆たら次スレは35なんだよね?
次スレ35のリンクタイトル>>>1832はどうします?
代役ナンバー.33(ホントは34)
>>>1832
ってしましょうか?(苦笑)
まさかの代役抜擢(苦笑)
(P902i/FOMA)
やっぱり削除しようかな?(^ω^;)
それか残しておくか…?
むむ…醤油さんに任すか…。
私はMGOやってないし部外者ですからね…。
とりあえず、勝手にスレ立てて申し訳ないですm(__)m
それか残しておくか…?
むむ…醤油さんに任すか…。
私はMGOやってないし部外者ですからね…。
とりあえず、勝手にスレ立てて申し訳ないですm(__)m
(P902i/FOMA)
7 削除済
20歳
(N706i2/FOMA)
14 ジョーカー
醤油たん誘導乙(^^)/
そして七不思議ですが…俺がそうなんですが100を踏んだ時に次スレを建てなきゃいけないというプレッシャー?ですかね…
建て方はなんとなくわかってても一度も建てた事がないのでちゃんと建てられるかと不安になって100を踏まないようにしてます(笑)
>>13
年齢は関係ある気がしますねぇ〜
旧MGOとかやっていて経験のある方は別として若い方が成長が早い気がします
ん?俺ですか?
おさ〜んだから成長遅くて泣きそうです\(^^)/
でも、何だかんだいって強くなりたいですけど、MGOは楽しんだもの勝ちですよ(^_-)b
そして七不思議ですが…俺がそうなんですが100を踏んだ時に次スレを建てなきゃいけないというプレッシャー?ですかね…
建て方はなんとなくわかってても一度も建てた事がないのでちゃんと建てられるかと不安になって100を踏まないようにしてます(笑)
>>13
年齢は関係ある気がしますねぇ〜
旧MGOとかやっていて経験のある方は別として若い方が成長が早い気がします
ん?俺ですか?
おさ〜んだから成長遅くて泣きそうです\(^^)/
でも、何だかんだいって強くなりたいですけど、MGOは楽しんだもの勝ちですよ(^_-)b
(P906i/FOMA)
15 むぎ
30歳
>>14
お返事ありがとうございます〜。
やはり年齢関係ありますよね。昔はゲーセンでブイブイ言わせてたよーな。言わせてなかったよーな。
ジョーカーさんの言う通り、最近は楽しむことにしてますよ。最近はほとんどTSNEばっかりですw
でも、サバでリワード稼ごうとすると、沸々と負けん気が沸いてくるとですよ(>_<)
お返事ありがとうございます〜。
やはり年齢関係ありますよね。昔はゲーセンでブイブイ言わせてたよーな。言わせてなかったよーな。
ジョーカーさんの言う通り、最近は楽しむことにしてますよ。最近はほとんどTSNEばっかりですw
でも、サバでリワード稼ごうとすると、沸々と負けん気が沸いてくるとですよ(>_<)
(W51SA/au)
16 ジョーカー
>>15
何事も負けん気が大事ですよね♪
負けて悔しい思いをするから研究や努力して結果がついてくると嬉しいし…
自分TSNEが苦手なんでTSNE上手い人尊敬します(>_<)
最近練習しようと思ってもフリーだと制限が多くて入る気も探す気もおきないから、ずっと下手なまんまです(;´д`)
何事も負けん気が大事ですよね♪
負けて悔しい思いをするから研究や努力して結果がついてくると嬉しいし…
自分TSNEが苦手なんでTSNE上手い人尊敬します(>_<)
最近練習しようと思ってもフリーだと制限が多くて入る気も探す気もおきないから、ずっと下手なまんまです(;´д`)
(P906i/FOMA)
17 むぎ
30歳
>>15
はい。負けん気ですねw
確かにTSNEは部屋によって色んな制限設けている部屋が多いですね。人数によっても作戦が変わりますからね。
人数が少なくて良いなら、オートマッチングとかは余計なルールなくて良いですよ。しに落ちが多いのと、検索にちょい待ちますが。
はい。負けん気ですねw
確かにTSNEは部屋によって色んな制限設けている部屋が多いですね。人数によっても作戦が変わりますからね。
人数が少なくて良いなら、オートマッチングとかは余計なルールなくて良いですよ。しに落ちが多いのと、検索にちょい待ちますが。
(W51SA/au)
18 ジョーカー
>>17
昔オートマやったら死に落ちもなく同じメンバーで3時間位続いたことがあってそん時はすごい楽しかったしフレも出来たんですが、ちょっと前にやった時は死に落ちが多くて萎えてやめちゃいました(>_<)
自分はテンションと集中力で戦績が左右されるので死に落ちが多いとどーしても萎えちゃってダメなんですよね…それ以来オートマもやってません
今度戦績無しのチースニ探してみようかな…そしたら文句とかなさそうだし
昔オートマやったら死に落ちもなく同じメンバーで3時間位続いたことがあってそん時はすごい楽しかったしフレも出来たんですが、ちょっと前にやった時は死に落ちが多くて萎えてやめちゃいました(>_<)
自分はテンションと集中力で戦績が左右されるので死に落ちが多いとどーしても萎えちゃってダメなんですよね…それ以来オートマもやってません
今度戦績無しのチースニ探してみようかな…そしたら文句とかなさそうだし
(P906i/FOMA)
19 Slip KnoT◆sny2
>>16 >>17
フレンドとそのフレンドに40代前半のレベル16と30代前半のレベル17がいます。
年齢が全てってわけでもなさそうですよ!?
そしてこのレベル16のフレンド、ボクと同じショットガン使いです。
射撃力=レベルでもないんです。
フリーバトルのみなら好きなルールを選んでやり続けられますが、公式戦まじりではいかに各ルールをこなせるかですね
フレンドとそのフレンドに40代前半のレベル16と30代前半のレベル17がいます。
年齢が全てってわけでもなさそうですよ!?
そしてこのレベル16のフレンド、ボクと同じショットガン使いです。
射撃力=レベルでもないんです。
フリーバトルのみなら好きなルールを選んでやり続けられますが、公式戦まじりではいかに各ルールをこなせるかですね
(N905i/FOMA)
20 ジョーカー
>>19
マジですか!?それはすごいですね!なんか俄然やる気が出てきました!
自分の回りでは旧MGO経験者を除いて、高レベル=若い方だったんで偏見を持ってました…orz
フリーでやる時にどーしても自分の好きなルールを好んでやってましたが、今月は苦手なルール&ステージを率先してやってきたいと思います(^^)/
ありがとうございました
マジですか!?それはすごいですね!なんか俄然やる気が出てきました!
自分の回りでは旧MGO経験者を除いて、高レベル=若い方だったんで偏見を持ってました…orz
フリーでやる時にどーしても自分の好きなルールを好んでやってましたが、今月は苦手なルール&ステージを率先してやってきたいと思います(^^)/
ありがとうございました
(P906i/FOMA)
21 えむぶい◆5NPr
20歳
(N706i2/FOMA)
24 船越◆uaOg
最近のサバ、MK2の強さは何なんでしょうね…
シャゴから強者が流れてきているって話ですけど、少し居づらくなっちゃった感がありますよね
もう既にシャゴのが弱くなってるのかな
まあ、強者のおかげでGPと戦闘経験は右肩上がりですけど(笑
シャゴから強者が流れてきているって話ですけど、少し居づらくなっちゃった感がありますよね
もう既にシャゴのが弱くなってるのかな
まあ、強者のおかげでGPと戦闘経験は右肩上がりですけど(笑
(SH001/au)
25 むぎ
30歳
>>18
確かにそうですね。戦積なし部屋の方がいいかもですね。
>>19
ちょっとだけ年齢の性にしたかった自分がいますw
ショットガンは度々サイト見て、奥深そうだなあと思いますね〜。転向しようか悩みますね。
>>23
スカーフは顔前面を隠すスカーフでしたよね。あれはアクセサリーですから併用は大丈夫だと思います。ギリーは、上着とパンツですし。
確かにそうですね。戦積なし部屋の方がいいかもですね。
>>19
ちょっとだけ年齢の性にしたかった自分がいますw
ショットガンは度々サイト見て、奥深そうだなあと思いますね〜。転向しようか悩みますね。
>>23
スカーフは顔前面を隠すスカーフでしたよね。あれはアクセサリーですから併用は大丈夫だと思います。ギリーは、上着とパンツですし。
(W51SA/au)
36 ハル
久しぶりにカキコミします。レベルの話が出たので聞きたいんですが、自分は14をカスるくらいで弱いです。17、18レベの世界はどんな感じなのか。『あっ敵だ』パン!チャキーン!『こっちにも』パン!チャキーン!こんな感じなんですかね。実際そのレベルの人達に鉢合わすと『敵だ』と思った瞬間にチャキーンですから
(SH03A/FOMA)
46 船越◆uaOg
今日はありがとうございました
PCは最近はあっちがメインなので、よろしければフレ登録願います
スリップさんはSGでどこまで…ってくらい極めてますね
TOH勢も総じて上手い方ばかりでした
色々と勉強させて頂きました
PCは最近はあっちがメインなので、よろしければフレ登録願います
スリップさんはSGでどこまで…ってくらい極めてますね
TOH勢も総じて上手い方ばかりでした
色々と勉強させて頂きました
(SH001/au)
49 えむぶい◆5NPr
20歳
II一週の旅お疲れさまでした。
うちのくそTVぢゃあんな吹雪ではなにも見えなかったほぼ勘でしたね(^o^;
あとちょっと思ったのは吹雪りのせいでロックオンしずらくなってますかね?
うちのくそTVぢゃあんな吹雪ではなにも見えなかったほぼ勘でしたね(^o^;
あとちょっと思ったのは吹雪りのせいでロックオンしずらくなってますかね?
(N706i2/FOMA)
54 ハル
I.Iはハッキリ言って見えないっす。チースニの守り側は常にビクビク。何処に居てもサクッとされそう。意味ないのに目をこらしてしまって疲れる。他のルールは楽しめるのかなぁ。
(SH03A/FOMA)
57 むぎ
>>50
オートマッチングTSNEやりました
リワードマッチの発生はランダム(ただしHOST>NEXTステージでは発生しないという噂です)
運にもよるのでしょうが、昨日は全体通して、3〜4割くらい発生しました。しに落ちで人数少なくても発生する模様。6人くらいでは発生しました。
勝率5割で、3時間で2000rwdくらい。ちょい微妙(笑)
オートマッチングTSNEやりました
リワードマッチの発生はランダム(ただしHOST>NEXTステージでは発生しないという噂です)
運にもよるのでしょうが、昨日は全体通して、3〜4割くらい発生しました。しに落ちで人数少なくても発生する模様。6人くらいでは発生しました。
勝率5割で、3時間で2000rwdくらい。ちょい微妙(笑)
(W51SA/au)
58 七詩◆MGO2
>>むぎさん
HOST→NEXTステージで今はrwdマッチ ~~
でますよ〜!!
自分からはしませんが、他の人がやってくれると密かに喜んでいます(笑
メンテで修正されるでしょうが…
HOST→NEXTステージで今はrwdマッチ ~~
でますよ〜!!
自分からはしませんが、他の人がやってくれると密かに喜んでいます(笑
メンテで修正されるでしょうが…
(D903i/FOMA)
61 つぴ
ターゲットを取得することに専念すること。味方がターゲットを落とすと、一定時間でゴールが変わり、復活ポイントにターゲットが戻されるので、場合によっては、それを狙うと取りやすい。
(P851i/FOMA)
74 ぁめ
Lv13からの壁と言うか何かにぶつかっております。
キル=デス
同Lvが集まる部屋〜キル数は大体上位に食い込みますが、デス数でじたんだ状態。
エイム⇔立ち回りでなにか意識する事はありますか?
キル=デス
同Lvが集まる部屋〜キル数は大体上位に食い込みますが、デス数でじたんだ状態。
エイム⇔立ち回りでなにか意識する事はありますか?
(SH906i/FOMA)
75 醤油◆EJaW
ルールによるけど
大まかに
TDM・DM・SDM・RES・TSNEは死なないこと
CAP・BASE・RACE・BOMEはタゲを死んでもいいからなるべく死なずに運ぶ
SCAPはお願いだから空気嫁
大まかに
TDM・DM・SDM・RES・TSNEは死なないこと
CAP・BASE・RACE・BOMEはタゲを死んでもいいからなるべく死なずに運ぶ
SCAPはお願いだから空気嫁
(P02A/FOMA)
78 Flea◆Todg
>>74
エイムに関してやはり1番使うのは、普段敵がいなくても頭の位置に合わせとくことですかね!
そのほかで壁にぶち当たったら画面スピードなどの機能をいじってみるといいかもです
立ち回りに関しては色々な意見もあると思いますが、ほとんどのルールについて味方の位置の把握が肝心だと思いますよ
それができれば不意に後ろからの攻撃も少なくなるはずですよ(´Д`)ノ
エイムに関してやはり1番使うのは、普段敵がいなくても頭の位置に合わせとくことですかね!
そのほかで壁にぶち当たったら画面スピードなどの機能をいじってみるといいかもです
立ち回りに関しては色々な意見もあると思いますが、ほとんどのルールについて味方の位置の把握が肝心だと思いますよ
それができれば不意に後ろからの攻撃も少なくなるはずですよ(´Д`)ノ
(921SH/SB)
79 ぁめ
>>77
いや まさに自分勘違いして
後ろからHS決められた気分でした(´・ω・`)ぐふ
>>78
コメあざーす(´・ω・`)
頭の高さは大体合わせて動けてはいるみたいです。
・気になるのは微妙な誤差
・止まって打つ⇔相打ち
・逃げながらの通常カメラエイムが大体頭一個ズレる。
立ち回りは
・ダンボ回避からの切り返しができない
・しゃがみ打ちの感覚が掴めない
チーム戦はやはり仲間の具合によりますよね?;
1:1と1:複数
だと意識する事は変わりますか?
通信カメラは5
肩越しは1
のスピードです。
キル数=デス数
で同じLEVELなら 6〜12までキル数稼げるので生存率が上がれば一皮向けられるのかなっと。
先手を取るって事ですかね…。
向上心はあるけど 上手くいかなくなるとモチベーションが下がってのメビウスの輪にはまりつつ…
いや まさに自分勘違いして
後ろからHS決められた気分でした(´・ω・`)ぐふ
>>78
コメあざーす(´・ω・`)
頭の高さは大体合わせて動けてはいるみたいです。
・気になるのは微妙な誤差
・止まって打つ⇔相打ち
・逃げながらの通常カメラエイムが大体頭一個ズレる。
立ち回りは
・ダンボ回避からの切り返しができない
・しゃがみ打ちの感覚が掴めない
チーム戦はやはり仲間の具合によりますよね?;
1:1と1:複数
だと意識する事は変わりますか?
通信カメラは5
肩越しは1
のスピードです。
キル数=デス数
で同じLEVELなら 6〜12までキル数稼げるので生存率が上がれば一皮向けられるのかなっと。
先手を取るって事ですかね…。
向上心はあるけど 上手くいかなくなるとモチベーションが下がってのメビウスの輪にはまりつつ…
(SH906i/FOMA)
80 ぁめ
今日はTAの皆様
ありがとうございました(´・ω・`)
改善点や意識の部分でとりあえずそこを重点に直していきます。
カメラスピードなどは参考なりました。
また機会ありましたら、一緒にお願いします。
ありがとうございました(´・ω・`)
改善点や意識の部分でとりあえずそこを重点に直していきます。
カメラスピードなどは参考なりました。
また機会ありましたら、一緒にお願いします。
(SH906i/FOMA)
82 ぁめ
(SH906i/FOMA)
87 むぎ
30歳
>>86
醤油さんありがとうございました。昨日、SDMでトライしました。1時間半で3000〜4000rwdくらいでしたよ。
ちなみに今回HOST>NEXTステージを多用しましたが、リワードマッチはちゃんと出現しましたよ〜。
醤油さんありがとうございました。昨日、SDMでトライしました。1時間半で3000〜4000rwdくらいでしたよ。
ちなみに今回HOST>NEXTステージを多用しましたが、リワードマッチはちゃんと出現しましたよ〜。
(W51SA/au)
91 むぎ
>>89
チーム戦 30rwd
個人戦 100rwdです。
あと1ラウンド毎に入るrwdも、20→10rwdになりました。メンテはや
サバイバルあまり出ない/出れない人には魅力的だったのに・・・。オートマッチング卒業します。
チーム戦 30rwd
個人戦 100rwdです。
あと1ラウンド毎に入るrwdも、20→10rwdになりました。メンテはや
サバイバルあまり出ない/出れない人には魅力的だったのに・・・。オートマッチング卒業します。
(W51SA/au)
94 むぎ
>>92
>>93
それは分かってるつもりなんですが、チーム戦の場合、サバイバルでは1連勝100rwd、オートマッチングでは勝っても50rwdですからね〜。せめて同じくらいにだったら嬉しいなと
バブル弾けた感じですな(笑)
>>93
それは分かってるつもりなんですが、チーム戦の場合、サバイバルでは1連勝100rwd、オートマッチングでは勝っても50rwdですからね〜。せめて同じくらいにだったら嬉しいなと
バブル弾けた感じですな(笑)
(W51SA/au)
96 ジョーカー
修正入ったんですか
1回位ウハウハを体験してみたかったですね…
てかKPさん
rwdを修正するんじゃなく同率1位時の対策をすればよかったのでは?
これでは真面目に戦ってた人達が可哀想な気が…
1回位ウハウハを体験してみたかったですね…
てかKPさん
rwdを修正するんじゃなく同率1位時の対策をすればよかったのでは?
これでは真面目に戦ってた人達が可哀想な気が…
(P906i/FOMA)